📼 SESJA 018: CHRONOFIZYKA, PĘTLE I STRUKTURA GRZYBNI
JEDNOSTKA: Laboratorium Percepcji
LOKALIZACJA: Poza Czasem / Warstwa Sieci (Mycelium)
TEMAT: Natura czasu, cykliczność traumy i prawdziwa struktura świadomości.
DATA POZYSKANIA: Sesja Pozazmysłowa 2025
CZĘŚĆ 1: CZAS TO TYLKO PARAMETR
CZĘŚĆ 3: TEORIA BĄBLA
(B): Na koniec sprawdź naszą relację ze Źródłem. Czy jesteśmy sami?
(O): Widzę to jako wielki Ocean. W tym oceanie unosi się gigantyczny "Bąbel Źródła". My... my jesteśmy mniejszymi bąbelkami, które się od niego oderwały. (O): Ale czekaj... Nie oderwały się całkowicie. Widzę cienką, srebrną nić. Nierozerwalną. Łączy mały bąbel z Macierzą. Absolutna separacja jest fizycznie niemożliwa. Samotność to iluzja generowana przez ten zepsuty skafander. Kiedy podnosisz wibracje, przez tę sieć Grzybni podnosisz też wszystkich dookoła. Jeden węzeł świeci jaśniej – cała sieć reaguje.
📝 PODSUMOWANIE SESJI (WNIOSKI)Struktura Czasu: Czas nie jest liniowy. Przeszłość i przyszłość istnieją symultanicznie jako pliki na pulpicie.
Pułapka 24 lat: System stosuje pętle czasowe (Time Loops). Nierozwiązane traumy wracają w cyklach (np. co 24 lata) w nowych dekoracjach, by generować energię cierpienia.
Mycelium (Grzybnia): Ludzkość to jeden organizm połączony siecią. Jednostka to tylko węzeł. Telepatia to dostęp do wspólnych zasobów sieci.
Mózg vs Serce: Mózg to wadliwy modem/translator. Prawdziwe, czyste połączenie z siecią odbywa się przez Serce.
Edycja Przeszłości: Aby wyjść z pętli, należy "edytować" aktywne pliki przeszłości (zmienić ich ładunek), a nie tylko je wspominać.
KONIEC RAPORTU.
Podpisano: Główny Analityk Laboratorium Percepcji
(Nota: Treść ma charakter badawczy i metafizyczny. Patrz: Zastrzeżenia)
LOKALIZACJA: Poza Czasem / Warstwa Sieci (Mycelium)
TEMAT: Natura czasu, cykliczność traumy i prawdziwa struktura świadomości.
DATA POZYSKANIA: Sesja Pozazmysłowa 2025
CZĘŚĆ 1: CZAS TO TYLKO PARAMETR
(B): Badacz (O): Operator
(B): Skalibruj się na pojęcie "Czas". Spójrz na linię życia przeciętnego człowieka z góry, z czwartej gęstości. Jak to wygląda? Czy przeszłość znika?
(O): Nie. To iluzja. Tutaj... tutaj nie ma "wczoraj" ani "jutro". Wszystko jest TERAZ. To wygląda jak pulpit komputera. Przeszłość i przyszłość to po prostu ikony plików leżące obok siebie. Możesz otworzyć każdy z nich w tej samej sekundzie. Czas to nie rzeka. To parametr gry. Lokalna ustawka serwera.
(B): Skoro czas nie płynie prosto, to jak się porusza? Dlaczego ludzie mają wrażenie powtarzalności?
(O): Widzę... pętle. To mechanizm "Zaciętej Płyty". System wykorzystuje nieliniowość. Jeśli nie rozwiążesz jakiegoś zadania, System nie puszcza cię dalej. (O): Widzę cykle... Wyglądają jak okręgi. Jeden duży zamyka się co około 24 lata. To jest restart poziomu. Jeśli 24 lata temu przeżyłeś zdradę lub bankructwo i tego nie przepracowałeś – System wgrywa ci dokładnie ten sam scenariusz. Zmieniają się dekoracje, zmieniają się twarze awatarów, ale kod zdarzenia jest identyczny.
(B): Jaki jest cel tych pętli?
(O): Produkcja energii. "Loosh". Dopóki kręcisz się w kółko i cierpisz, generujesz zasilanie. Jesteś w kołowrotku.
(B): Jak to przerwać?
(O): Musisz wejść w "Aktywny Plik". Ludzie myślą, że wspomnienia to dym. Nie. To są aktywne programy działające w tle. Emisja sygnału trwa non-stop. Terapia gadana nic nie da, jeśli nie zmienisz kodu. Trzeba tam wrócić – teraz, w tym momencie – i edytować ładunek emocjonalny. Nadpisać plik komendą: "Zakończono. Lekcja odebrana". Wtedy pętla pęka.
CZĘŚĆ 2: JESTEŚMY GRZYBNIĄ (MYCELIUM)
(B): Zmień perspektywę. Spójrz na ludzkość jako całość. Jak jesteśmy połączeni?
(O): O kurczę... To jest niesamowite. To nie są oddzielne jednostki. To wygląda jak... Grzybnia (Mycelium). Gigantyczna, świecąca sieć neuronowa rozpięta w przestrzeni. (O): Każdy człowiek to tylko Węzeł (Node) w tej sieci. Nie ma pustej przestrzeni między nami. Wszystko jest połączone włóknami światła.
(B): Co to oznacza dla komunikacji? Czym jest telepatia w tym modelu?
(O): Telepatia to nie "wysyłanie wiadomości w eter". To po prostu udostępnienie pliku w chmurze. Skoro wszyscy jesteśmy w tej samej sieci, informacja jest dostępna natychmiastowo dla każdego węzła. Problem leży w odbiorniku.
(B): Przyjrzyj się odbiornikowi. Spójrz na ludzki mózg. Jaka jest jego rola?
(O): Mózg nie tworzy świadomości. To błąd poznawczy. Mózg to... modem. To tylko translator sygnału. I widzę, że te modemy są uszkodzone. Są stare, zawirusowane przez kulturę i edukację. (O): Sygnał z Grzybni jest czysty, ale modem go zniekształca. To "Awaria Sprzętowa". Dlatego ludzie czują się oddzieleni.
(B): Gdzie jest czyste łącze?
(O): W sercu. Serce to światłowód. Bezpośrednie łącze do Sieci. Mózg to stary modem telefoniczny, który ciągle zrywa połączenie.
(B): Skalibruj się na pojęcie "Czas". Spójrz na linię życia przeciętnego człowieka z góry, z czwartej gęstości. Jak to wygląda? Czy przeszłość znika?
(O): Nie. To iluzja. Tutaj... tutaj nie ma "wczoraj" ani "jutro". Wszystko jest TERAZ. To wygląda jak pulpit komputera. Przeszłość i przyszłość to po prostu ikony plików leżące obok siebie. Możesz otworzyć każdy z nich w tej samej sekundzie. Czas to nie rzeka. To parametr gry. Lokalna ustawka serwera.
(B): Skoro czas nie płynie prosto, to jak się porusza? Dlaczego ludzie mają wrażenie powtarzalności?
(O): Widzę... pętle. To mechanizm "Zaciętej Płyty". System wykorzystuje nieliniowość. Jeśli nie rozwiążesz jakiegoś zadania, System nie puszcza cię dalej. (O): Widzę cykle... Wyglądają jak okręgi. Jeden duży zamyka się co około 24 lata. To jest restart poziomu. Jeśli 24 lata temu przeżyłeś zdradę lub bankructwo i tego nie przepracowałeś – System wgrywa ci dokładnie ten sam scenariusz. Zmieniają się dekoracje, zmieniają się twarze awatarów, ale kod zdarzenia jest identyczny.
(B): Jaki jest cel tych pętli?
(O): Produkcja energii. "Loosh". Dopóki kręcisz się w kółko i cierpisz, generujesz zasilanie. Jesteś w kołowrotku.
(B): Jak to przerwać?
(O): Musisz wejść w "Aktywny Plik". Ludzie myślą, że wspomnienia to dym. Nie. To są aktywne programy działające w tle. Emisja sygnału trwa non-stop. Terapia gadana nic nie da, jeśli nie zmienisz kodu. Trzeba tam wrócić – teraz, w tym momencie – i edytować ładunek emocjonalny. Nadpisać plik komendą: "Zakończono. Lekcja odebrana". Wtedy pętla pęka.
CZĘŚĆ 2: JESTEŚMY GRZYBNIĄ (MYCELIUM)
(B): Zmień perspektywę. Spójrz na ludzkość jako całość. Jak jesteśmy połączeni?
(O): O kurczę... To jest niesamowite. To nie są oddzielne jednostki. To wygląda jak... Grzybnia (Mycelium). Gigantyczna, świecąca sieć neuronowa rozpięta w przestrzeni. (O): Każdy człowiek to tylko Węzeł (Node) w tej sieci. Nie ma pustej przestrzeni między nami. Wszystko jest połączone włóknami światła.
(B): Co to oznacza dla komunikacji? Czym jest telepatia w tym modelu?
(O): Telepatia to nie "wysyłanie wiadomości w eter". To po prostu udostępnienie pliku w chmurze. Skoro wszyscy jesteśmy w tej samej sieci, informacja jest dostępna natychmiastowo dla każdego węzła. Problem leży w odbiorniku.
(B): Przyjrzyj się odbiornikowi. Spójrz na ludzki mózg. Jaka jest jego rola?
(O): Mózg nie tworzy świadomości. To błąd poznawczy. Mózg to... modem. To tylko translator sygnału. I widzę, że te modemy są uszkodzone. Są stare, zawirusowane przez kulturę i edukację. (O): Sygnał z Grzybni jest czysty, ale modem go zniekształca. To "Awaria Sprzętowa". Dlatego ludzie czują się oddzieleni.
(B): Gdzie jest czyste łącze?
(O): W sercu. Serce to światłowód. Bezpośrednie łącze do Sieci. Mózg to stary modem telefoniczny, który ciągle zrywa połączenie.
CZĘŚĆ 3: TEORIA BĄBLA
(B): Na koniec sprawdź naszą relację ze Źródłem. Czy jesteśmy sami?
(O): Widzę to jako wielki Ocean. W tym oceanie unosi się gigantyczny "Bąbel Źródła". My... my jesteśmy mniejszymi bąbelkami, które się od niego oderwały. (O): Ale czekaj... Nie oderwały się całkowicie. Widzę cienką, srebrną nić. Nierozerwalną. Łączy mały bąbel z Macierzą. Absolutna separacja jest fizycznie niemożliwa. Samotność to iluzja generowana przez ten zepsuty skafander. Kiedy podnosisz wibracje, przez tę sieć Grzybni podnosisz też wszystkich dookoła. Jeden węzeł świeci jaśniej – cała sieć reaguje.
📝 PODSUMOWANIE SESJI (WNIOSKI)Struktura Czasu: Czas nie jest liniowy. Przeszłość i przyszłość istnieją symultanicznie jako pliki na pulpicie.
Pułapka 24 lat: System stosuje pętle czasowe (Time Loops). Nierozwiązane traumy wracają w cyklach (np. co 24 lata) w nowych dekoracjach, by generować energię cierpienia.
Mycelium (Grzybnia): Ludzkość to jeden organizm połączony siecią. Jednostka to tylko węzeł. Telepatia to dostęp do wspólnych zasobów sieci.
Mózg vs Serce: Mózg to wadliwy modem/translator. Prawdziwe, czyste połączenie z siecią odbywa się przez Serce.
Edycja Przeszłości: Aby wyjść z pętli, należy "edytować" aktywne pliki przeszłości (zmienić ich ładunek), a nie tylko je wspominać.
KONIEC RAPORTU.
Podpisano: Główny Analityk Laboratorium Percepcji
(Nota: Treść ma charakter badawczy i metafizyczny. Patrz: Zastrzeżenia)



Komentarze
Prześlij komentarz